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 modification de certain monstres

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Marie
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MessageSujet: modification de certain monstres   Dim 30 Sep - 22:21

Nous avions annoncé une réduction des points de vie de certains monstres pour la mise à jour 1.20, afin de compenser la baisse des dommages occasionnés au corps à corps.

Cette réduction a déjà été effectuée lors de la sortie de la mise à jour 1.20.
Tous les monstres du jeu n'ont pas été affectés par cette réduction des points de vie.
Nous n'avons modifié que les monstres dont le nombre de points de vie était trop important.
Les monstres dont le nombre de points de vie était déjà faible, n'ont pas été modifiés.
La majorité des monstres les plus "populaires" n'ont donc pas été affectés par ces réductions.

Nous avons réduit de 10 à 25 % en moyenne, la vie de plus d'un tiers des monstres du jeu.

Cette modifications nous semble suffisante à l'heure actuelle pour compenser la baisse des dommages occasionnés par les attaques de corps à corps.

Cependant, ces modifications ne sont pas définitives. S'il s'avère que ces réductions n'étaient pas suffisantes, nous modifierons de nouveau les points de vie des monstres du jeu.
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Marie
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MessageSujet: Re: modification de certain monstres   Mer 3 Oct - 17:54

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Auteur : Message :
lichen
Admin.

Afin de vous proposer un jeu qui corresponde mieux à vos attentes, nous avons décidé d'apporter plusieurs modifications du jeu dans les semaines à venir :

Nous allons effectuer une seconde réduction du nombre de points de vie de l'ensemble des monstres du jeu d'environ 10 à 20 % suivant les monstres. Cette réduction permettra de réduire la durée des combats, et de les rendre plus faciles à vaincre, afin de compenser la baisse des dommages occasionnés par les attaques au corps à corps.
Nous comptons augmenter les bonus d'expérience et de gains d'objets, donnés par les groupes de monstres lorsqu'ils ne sont pas affrontés. Ainsi, les groupes de monstres gagneront plus rapidement de nouvelles "étoiles" . Nous voulons grâce à cette modification, augmenter les gains d'expérience et d'objets en combat, nous voulons que les joueurs puissent progresser plus rapidement tout en effectuant moins de combats.
Nous allons ajouter de nouveaux enclos et de nouvelles maisons dans l'ensemble du jeu.
Nous allons ajouter une centaine de nouveaux objets, ces derniers sont prêts, mais nous devons encore équilibrer leurs recettes et leurs caractéristiques.
Nous allons revoir certains sorts dont la durée et l'intervalle de relance ont été modifiés (comme les maîtrises, les armures Féca, et les sorts de "boost") afin d'augmenter la durée de leurs effets. Nous vous donnerons plus de détails lorsque nous aurons déterminé quelles modifications nous comptons apporter à ces sorts.
Nous allons améliorer le système de PVP (joueur contre joueur), pour que les personnages perdent moins de points d'honneur lorsqu'ils ne veulent pas faire de PVP, nous allons ajouter de nouvelles règles pour empêcher les joueurs mal intentionnés, de détourner le fonctionnement du système de PVP. Nous allons également réduire l'influence du système de PVP sur le système de PVM (joueur contre monstre), en supprimant les malus de gains d'expérience et d'objets que les joueurs subissent actuellement dans les zones ennemies.
Afin d'améliorer la communication entre l'équipe d'Ankama et la communauté, un devblog DOFUS sera mis en ligne dans les semaines à venir. Nous utiliserons ce support pour vous expliquer de façon plus détaillée nos choix, et nos idées concernant l'évolution de DOFUS.
Nous continuons de lire vos remarques et de prendre en compte vos avis pour faire évoluer le jeu. Même si nous ne sommes pas forcément d'accords avec toutes les propositions qui sont formulées, nous essaierons de trouver les meilleurs compromis lorsque nous modifierons le jeu pour que nos joueurs puissent continuer de l'apprécier.

Posté le 1/10/2007 à 17:40:35
Sylfaen
Admin.

Voici également la liste des nouveaux équipements craftables qui arriveront prochainement en jeu :

Modif du 3/10/07 : Le Marteau Minokers est en fait niveau 178, et pas 60. Veuillez nous excuser cette petite erreur.


Alliance De Corail (Niveau 60)
Amufafah (Niveau 84)
Anneau Poli (Niveau 66)
Anneau Skargo (Niveau 135) (Panoplie Baveuse)
Anneau Solo (Niveau 31)
Arc à Chon (Niveau 151)
Arc Oleptik (Niveau 185)
Az'Tech (Niveau 186)
Bagdette Café (Niveau 72)
Baguette Du Chêne Mou (Niveau 172)
Bâton Du Maître Zoth (Niveau 158) (Panoplie du Zothuliste)
Bottes Horchons (Niveau 100) (Panoplie Vassale)
Bottines En Bois D'Abrakleur (Niveau 136) (Panoplie Claire)
Bouclier Fi'Squale (Niveau 10)
Branche De L'Abrakleur Clair (Niveau 132) (Panoplie Claire)
Branche De L'Abrakleur Sombre (Niveau 97) (Panoplie Sombre)
Cape De La Meupette (Niveau 61)
Cape De La Ouassingue (Niveau 97) (Panoplie Vassale)
Cape Du Petit Chapon Rouge (Niveau 171)
Cape Souveraine Du Roissingue (Niveau 152) (Panoplie Souveraine)
Capuche De La Ouassingue (Niveau 104) (Panoplie Vassale)
Capuche Souveraine Du Roissingue (Niveau 168) (Panoplie Souveraine)
Casque Du Bitouf Aérien (Niveau 169)
Casque Du Guerrier Zoth (Niveau 134) (Panoplie du Zothicien)
Ceinture Bitoufale De Prosper Youpla (Niveau 170)
Ceinture Claire En Abrakleur (Niveau 128) (Panoplie Claire)
Ceinture Rasboulaire Du Rasboul (Niveau 182)
Ceinture Sombre En Abrakleur (Niveau 92) (Panoplie Sombre)
Chapeau De Barbroussa (Niveau 79)
Chapeau De Crocodaille Dandi (Niveau 180)
Chapeau De La Gamine Zoth (Niveau 128) (Panoplie du Zoth Zotheur)
Coiffe Du Disciple Zoth (Niveau 128)
Coiffe Du Maître Zoth (Niveau 156) (Panoplie du Zothuliste)
Coiffe Du Tynril (Niveau 184)
Dague Adou (Niveau 175)
Dagues Ruik (Niveau 158)
Dagues Ruyère (Niveau 67)
Dagues Eudin (Niveau 171)
Doro Le Blak (Niveau 129)
Epée Doncule (Niveau 100)
Epée Maudite du Saigneur Guerrier (Niveau 200)
L'Épée Nice (Niveau 177)
Epée Zervatif (Niveau 73)
Fuschia (Niveau 163)
Geish'Arc (Niveau 81)
Goldoture (Niveau 164)
Griffettes (Niveau 69)
Hache Du Guerrier Zoth (Niveau 139) (Panoplie du Zothicien)
Hache Ebbah (Niveau 62)
Hache Eulouh (Niveau 80)
Hache Harnée (Niveau 158)
Hache Sueur Rance (Niveau 162)
Kask'Arc Go (Niveau 132) (Panoplie Baveuse)
Kaskargo (Niveau 133) (Panoplie Baveuse)
Kidorteau (Niveau 79)
Kikoularc (Niveau 79)
Kriss Toubal (Niveau 149)
Krustoture (Niveau 39)
Kukri Kura (Niveau 179)
La Bastonneuz (Niveau 85)
La Bêche à Mel (Niveau 176)
La Bidjiz (Niveau 79)
Billréole (Niveau 100)
Griffe Pourpre (Niveau 145)
Le Bâton Cloutay (Niveau 107)
Le Nahitse (Niveau 160)
Marteau De La Gamine Zoth (Niveau 132) (Panoplie du Zoth Zotheur)
Marteau Mato (Niveau 83)
Marteau Minokers (Niveau 178)
Masque De L'Abrakleur Clair (Niveau 134) (Panoplie Claire)
Masque De L'Abrakleur Sombre (Niveau 95) (Panoplie Sombre)
Masque Du Sergent Zoth (Niveau 133)
Masque Vaudou Archer (Niveau 170)
Masque Vaudou Jav (Niveau 170)
Masque Vaudou Sarbak (Niveau 170)
Masque Vaudou Thierry (Niveau 170)
Masse Du Corailleur Magistral (Niveau 125)
Masse Du Corailleur (Niveau 85)
Ouassulette (Niveau 105) (Panoplie : Vassale)
Palmano (Niveau 46)
Pelle Aigante (Niveau 173)
Pelle Minstère (Niveau 70)
Pelle Ripe (Niveau 66)
Pelle Shattkitou (Niveau 137)
Poolache (Niveau 137)
Puissante Cape Fulgurante (Niveau 110)
Racine De Fécorce (Niveau 138)
Racine De Floribonde (Niveau 144)
Rhizome Du Tynril (Niveau 186)
Ruskauffe (Niveau 151)
Sandales Circulaires Du Kimbo (Niveau 195)
Sceau Souverain Du Roissingue (Niveau 158) (Panoplie : Souveraine)
Tige Du Brouture (Niveau 119)
Zothulette (Niveau 162)

Posté le 2/10/2007 à 15:20:31

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