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 Labyrinthe sans frontière, samedi 9 juillet à 14h30

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MessageSujet: Labyrinthe sans frontière, samedi 9 juillet à 14h30   Labyrinthe sans frontière, samedi 9 juillet à 14h30 EmptyMer 22 Juin - 22:17

But du jeu :


Le déroulement s'effectuera sur deux cartes.
Carte d'attente/Carte Labyrinthe.
Le but du jeu consiste à se déplacer case par case d'un point A à un point B en évitant les pièges et les cases mortes.
Tous les déplacements sont possible (en diagonal aussi donc) mais à aucun moment il n'est autorisé de retourner sur ses pas sous peine de perdre un point donc à vos neurones pour mémoriser votre parcours valide.
Chaque case abordé est prise en compte donc tenais bien votre souris !


Règles du jeu :


Tous les participants devront respecter la règle principale : le tour par tour (Euh ... mais dofus c'est quoi? Un FPS ???)
Un tirage au sort sera donc mis en place pour l'ordre de passage de chacun des joueurs.
Il est souhaitable de ne pas chevaucher votre monture pendant cet event.
Une case non valide dite case morte finit le tour du joueur, les pièges et bonus font revenir sur le chemin ce qui permet la tentative d'un nouveau déplacement.
A chaque tour les joueurs devront quitter la carte dite "d'attente" pour allé sur la carte du fameux Labyrinthe et vice versa.
Chaque déplacement d'une case fera l'attente de la validité ou non de celle-ci.

Cases pièges : rouge
Cases bonus : bleu
Cases valides : verte
Cases mortes : non colorées

Pour le jour de l'event le pied droit de mon crâ déterminera la case de départ.
Screen ci dessous pour plus d'information.


Labyrinthe sans frontière, samedi 9 juillet à 14h30 347yyc1



Les pièges mis en place sont :

- PTTN --> Passe ton tour noob : le joueur devra passer son prochain tour de jeu.
- -5 : le joueur perdra 5 points.
- -3 : le joueur perdra 3 points.
- Aie : Eloigne de façon désavantageuse le joueur concerné.

Les bonus mis en place sont :

- T --> Téléportation : Rapproche de façon avantageuse le joueur concerné.
- +5 : le joueur gagnera 5 points.
- +3 : le joueur gagnera 3 points.
- RTC --> Retente ta chance : cela donne la possibilité de tomber sur 5 cases mortes sans passer son tour.


Comptage des points :


Un déplacement valide d'une case remporte : 1 point.
Un enchainement valide de deux cases remporte 3 points.
Un enchainement valide de trois cases remporte 6 points.
Un enchainement valide de quatre cases remporte 10 points.
Un enchainement valide de cinq cases remporte 15 points.
Etc comme vous l'avez compris, la suite d'enchainement donne un bonus de 1 point supplémentaire à chaque niveau supérieur.
D’ailleurs vu les multiples combinaison j'en serais très surpris que certain de vous dépasse ce stade, mais comme nous sommes des Porcassins on ne sait jamais !!!
Les pièges et bonus ne coupe pas les enchainements.
Le jeu se termine une fois que l'un des joueurs est arrivé jusqu'au bout.
Le joueur arrivé en premier sera sur la plus haute marche du podium.
Pour la suite du podium/classement globale en fonction des points obtenus.
Il est possible de finir avec un score négatif.


Déroulement :


Chaque participant devra s'informer au maximum via les explications noté ci dessus.
Il est conseillé d'afficher la grille (Shift + &).
Il faut qu'impérativement tout le monde joue le jeu, car il en sera très facile de tricher en changeant de carte pour regarder l'avancé d'un autre joueur.
Pour empêcher cela j'avais penser à un labyrinthe différent pour chaque participant cela nous aurait permis en plus de rester tous sur la même carte mais cela aurait rendu énormément la tâche très difficile.
Pour plus de facilité skype sera notre amis, surtout pour moi.
Puis cela sera bien plus conviviale.
Pour jouer le jeu jusqu'au bout :
Il en serais très sympa que chaque joueur sur la carte d'attente se place de façon à réaliser une file puis avance d'une case à chaque joueur qui reviens du labyrinthe qui irait lui forcément en fin de file.




Les différents lots pour le podium :


1er : Trois runes Ga pa.

2ème : Un fragment Gelé.

3ème : Un lot de 10 archimonstres mystère.


Dernière édition par ICEDI le Ven 8 Juil - 12:37, édité 10 fois
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MessageSujet: Re: Labyrinthe sans frontière, samedi 9 juillet à 14h30   Labyrinthe sans frontière, samedi 9 juillet à 14h30 EmptyMer 22 Juin - 22:18

Samedi 9 Juillet 2011 à 14h30.

Liste des participants à éditer :

  • tidus-le-sanguinaire
  • Meuch-nain
  • Saturdaynight
  • Ogra
  • Ombrede-ogra(Maxime le cousin à thomas)
  • Csully
  • Snipe




Dernière édition par ICEDI le Sam 9 Juil - 14:51, édité 17 fois
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MessageSujet: Re: Labyrinthe sans frontière, samedi 9 juillet à 14h30   Labyrinthe sans frontière, samedi 9 juillet à 14h30 EmptyMer 22 Juin - 23:27

évidement tu peux compter sur moi!!!!! Ta trouver un truk sympa que l'on poura refaire par la suite bien joué What a Face
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Saturdaynight

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MessageSujet: Re: Labyrinthe sans frontière, samedi 9 juillet à 14h30   Labyrinthe sans frontière, samedi 9 juillet à 14h30 EmptyJeu 23 Juin - 13:36

Moi je suis grave chaud je dois racheter la contre performance de l'évents a zizou !! =)
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MessageSujet: Re: Labyrinthe sans frontière, samedi 9 juillet à 14h30   Labyrinthe sans frontière, samedi 9 juillet à 14h30 EmptyJeu 23 Juin - 22:28

pareil je suis de la partie !
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MessageSujet: Re: Labyrinthe sans frontière, samedi 9 juillet à 14h30   Labyrinthe sans frontière, samedi 9 juillet à 14h30 EmptyVen 24 Juin - 4:36

Je te reconfirme mais à priori ça devrait être bon, juste je pense avoir quelques question car j'ai du mal comprendre étant donné que j'ai l'impression que en l’occurrence sur le labyrinthe du screen il y a casi 0 difficultés à le réaliser
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MessageSujet: Re: Labyrinthe sans frontière, samedi 9 juillet à 14h30   Labyrinthe sans frontière, samedi 9 juillet à 14h30 EmptyVen 24 Juin - 12:17

Sur une map vierge, sans aucune indication à part le point de départ tu me surprendrais à le faire quasiment d'un trait si tu trouves qu'il n'y a aucune difficulté Surprised
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MessageSujet: Re: Labyrinthe sans frontière, samedi 9 juillet à 14h30   Labyrinthe sans frontière, samedi 9 juillet à 14h30 EmptySam 25 Juin - 14:01

Oui ... c'est pour ça que j'ai du mal comprendre, tu m'expliquera rapidement skype si possible quand tu aura le temps
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MessageSujet: Re: Labyrinthe sans frontière, samedi 9 juillet à 14h30   Labyrinthe sans frontière, samedi 9 juillet à 14h30 EmptySam 25 Juin - 15:17

Beh event qui a l'air bien énorme mais malheuresement ce week end la je fete le mariage de mon frere dc voila koi!

Amusez vous bien!!!
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MessageSujet: Re: Labyrinthe sans frontière, samedi 9 juillet à 14h30   Labyrinthe sans frontière, samedi 9 juillet à 14h30 EmptySam 25 Juin - 20:30

Voici la salle d'attente :

Labyrinthe sans frontière, samedi 9 juillet à 14h30 2ltsgms



Puis la salle du labyrinthe : (map réduite énormément comparé à l'exemple pour plus de facilité)

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MessageSujet: Re: Labyrinthe sans frontière, samedi 9 juillet à 14h30   Labyrinthe sans frontière, samedi 9 juillet à 14h30 EmptySam 25 Juin - 23:01

Superbe ces map!
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MessageSujet: Re: Labyrinthe sans frontière, samedi 9 juillet à 14h30   Labyrinthe sans frontière, samedi 9 juillet à 14h30 EmptyDim 26 Juin - 19:23

trop classe la map, je la connaissais même pas en plus ! très bon choix
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MessageSujet: Re: Labyrinthe sans frontière, samedi 9 juillet à 14h30   Labyrinthe sans frontière, samedi 9 juillet à 14h30 EmptyDim 26 Juin - 21:26

arf ça a l'air super sympa comme event mais je pourais pas venir je suis en compète Mad
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MessageSujet: Re: Labyrinthe sans frontière, samedi 9 juillet à 14h30   Labyrinthe sans frontière, samedi 9 juillet à 14h30 EmptyLun 27 Juin - 9:05

Inscrivez-vous !!!
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MessageSujet: Re: Labyrinthe sans frontière, samedi 9 juillet à 14h30   Labyrinthe sans frontière, samedi 9 juillet à 14h30 EmptyMer 29 Juin - 23:58

Bonsoir à tous je reporte l'évent au Week-End prochain et je remet à zéro la liste des participants dans le même temps.
Donc le Samedi 9 Juillet 2011 à 14h30.

Désolé.
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MessageSujet: Re: Labyrinthe sans frontière, samedi 9 juillet à 14h30   Labyrinthe sans frontière, samedi 9 juillet à 14h30 EmptyJeu 30 Juin - 0:09

Ba je serais quand même la à priori
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MessageSujet: Re: Labyrinthe sans frontière, samedi 9 juillet à 14h30   Labyrinthe sans frontière, samedi 9 juillet à 14h30 EmptyJeu 30 Juin - 9:23

pareil je serais également la, toujours présent !
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MessageSujet: Re: Labyrinthe sans frontière, samedi 9 juillet à 14h30   Labyrinthe sans frontière, samedi 9 juillet à 14h30 EmptyJeu 30 Juin - 14:52

Gspr être la je te tien au Jus (degoyave) a+
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MessageSujet: Re: Labyrinthe sans frontière, samedi 9 juillet à 14h30   Labyrinthe sans frontière, samedi 9 juillet à 14h30 EmptyJeu 30 Juin - 16:57

Moi sa m'arrange car j'etais po la samedi^^ tu peux me compter normalement je serai present =)
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MessageSujet: Re: Labyrinthe sans frontière, samedi 9 juillet à 14h30   Labyrinthe sans frontière, samedi 9 juillet à 14h30 EmptyVen 1 Juil - 18:55

dit moi Ced sa te pose problème si Csully un gars de ma team participe? Il adorerait !
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MessageSujet: Re: Labyrinthe sans frontière, samedi 9 juillet à 14h30   Labyrinthe sans frontière, samedi 9 juillet à 14h30 EmptyDim 3 Juil - 14:41

Moi je serai opé !
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MessageSujet: Re: Labyrinthe sans frontière, samedi 9 juillet à 14h30   Labyrinthe sans frontière, samedi 9 juillet à 14h30 EmptyDim 3 Juil - 17:12

Aucun soucis tidus, si il vient sur skype.

Ok je t'ajoute Saturdaynight.

Ok Tiago, mais n'en fou pas de partout.
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MessageSujet: Re: Labyrinthe sans frontière, samedi 9 juillet à 14h30   Labyrinthe sans frontière, samedi 9 juillet à 14h30 EmptyLun 4 Juil - 16:55

ah cool =] normalement je pourais être là ! psk ce week j'aurais pas pu :/
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MessageSujet: Re: Labyrinthe sans frontière, samedi 9 juillet à 14h30   Labyrinthe sans frontière, samedi 9 juillet à 14h30 EmptyVen 8 Juil - 12:10

N'oubliez pas c'est demain !
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MessageSujet: Re: Labyrinthe sans frontière, samedi 9 juillet à 14h30   Labyrinthe sans frontière, samedi 9 juillet à 14h30 EmptyVen 8 Juil - 12:34

Salut les gars pour moi sa va être chaud en fait j'ai pas mal de boulot en ce moment et en plus cf-kevin viens passer le week end chez moi donc je pense pas avoir le temps de jouer a dofus...

Mais je vous soutien moralement et bon jeu.
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