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 modification du 28/10

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2 participants
AuteurMessage
Marie
Maître dragon
Marie


Féminin Nombre de messages : 1701
Localisation : Belgique

Feuille de personnage
classe de perso: ecatte
level du perso:
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MessageSujet: modification du 28/10   modification du 28/10 EmptyLun 27 Oct - 15:53

Modifications apportées par la mise à jour des serveurs du 28/10/08
Monstres :

- Emeraude : le monstre passe correctement son tour lorsqu'il est porté par un personnage.

- Pandule : le monstre dispose du sort Horloge.

- Fantôme pandules : le monstre dispose du sort Horloge et son comportement est désormais de type "peureux".

- Chevalier : le monstre qui défend les personnages d'alignement neutre lors des agressions en territoires neutres, dispose désormais du sort Attirance et le nombre de ses PM est augmenté.

- Craqueleur Légendaire : le sort Peau de silex est modifié, le sort protège désormais dans une résistance aléatoire mais de façon plus efficace.

Sorts :

- Picole : l'affichage des résistances est modifié, la résistance globale est désormais remplacée par des résistances élémentaires.

- Aiguille Chercheuse : le sort est limité à une utilisation par tour aux niveau 1 à 5. Les dommages du sort Aiguillon sont augmentés au niveau 6 du sort. Les points de sorts investis sont rendus.
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Chamaneking
Super dragon
Chamaneking


Masculin Nombre de messages : 972
Age : 29
Localisation : Rennes

Feuille de personnage
classe de perso: grosse peluche verte
level du perso:
modification du 28/10 Left_bar_bleue200/69modification du 28/10 Empty_bar_bleue  (200/69)

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MessageSujet: Re: modification du 28/10   modification du 28/10 EmptyMar 28 Oct - 15:17

En effet j'ai remarqué sa ce matin a grobe :°

J'explique pour ceux qui grobe :

Avant on collait le dule, il n'enlevait jamais de pa a celui auquel il était collé.(sablier derrière certes, mais il ne faisait aucun sort a la sacri qui la taclait)

Maintenant, le pandule, si il est taclé fait le sort horloge (qui fait perde 1xx pdvs et 1 pa si je me souviens bien) et ensuite passe son tour, c'est donc plus chiant car on perd un cac :p

J'ai remarqué également qu'ils restent beaucoup plus a distance, et s'enfuient dans leurs coins au lieu de venir se coller au cac X)

Voilà Wink
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